Apple Arcade vs Google Stadia

Svět her se během pouhých sedmi dnů ocitl na konci dvou velkých oznámení o vstupenkách od technologických gigantů Apple a Google. Tato oznámení, která jsou vzrušující, poslala herní nadšence do tizzy a vzrušující debaty o zcela nových herních produktech starých soupeřů.

Google by mohl být nový kluk ve městě, ale určitě se objevil ve fantazii vozidla natolik, aby popadl obočí. Jeho nová nabídka Google Stadia je stejně geniální jako ambiciózní, zatímco novější oznámení společnosti Arcade od společnosti Apple přináší inteligentní obrat v jednoduchém předpokladu. Přestože se tyto dva výrobky od sebe rozhodně liší, ponechávajíc tak malý prostor pro srovnatelnost, nemohl jsem odolat pokušení vidět, jak se navzájem hromadí.

Je to koneckonců střet dvou Titanů ve světě techniky.

Nová nabídka společnosti Google se výstižně jmenuje Stadia, která odráží rozsáhlý komunitní herní zážitek, který se snaží znovu vytvořit v pohodlí vašeho domova, s lehkostí, kterou vám přináší použití vlastního zařízení. Obří, s malými až žádnými zkušenostmi s hrami, ale přesto svět zdrojů, tvrdí, že rozbil kód „cloudové hry“: streamování 4K her s vysokým rozlišením přes internet rychlostí 60 snímků za sekundu. Počkej co?

Na jednom místě by i streamování 4K videí online znělo utopicky, ale tady jsme teď. Přesto se zdá, že udržování interaktivní, streamovací služby pro hraní her se zdá být o několik zářezů obtížnější než prosté přehrávání videa. Google slibuje, že budete moci sledovat hráče na YouTube, přímo se účastnit, přesouvat se z jednoho zařízení na druhé, protože váš účet ukládá pokrok, to vše bez nutnosti investovat do drahého herního hardwaru.

Google nepochybně zatrhne všechna správná pole, pokud jde o aspirace, ale bude poprava odpovídat pizzazzu promo?

Apple's Arcade, také pojmenované docela vhodně, se naproti tomu snaží udělat něco úplně jiného. Zatímco Google se snaží ohýbat sílu svých datových center s naloženými zdroji a pokouší se být „Netflixem hraní her“, Apple ve svém stávajícím App Store vytváří něco podobného nové uličce. Arcade slibuje hráčům exkluzivní přístup k novým, ke stažení offline her napříč zařízeními, která jsou součástí ekosystému iOS.

Tech behemoth, známý pro své jedinečné produkty, tentokrát nechal pohanství na Googlu, místo toho se vypořádal s nabídkou, se kterou lze snadno pracovat, a přesto neuvěřitelně užitečné. Zdá se, že Apple slibuje knihovnu více než stovky her, která bude aktualizována „po celou dobu“ s exkluzivními tituly, které nejsou dostupné na mobilních nebo předplatných službách, mantrou „content is king“ docela nábožensky.

Když budou obě tyto služby spuštěny koncem tohoto roku, jejich ceny budou pravděpodobně mezi těmito dvěma cenami zásadním rozdílem. Vzhledem k tomu, že oba však nyní prozatím řemeslně odložili jakékoli oznámení o tomto počtu, musíme se obrátit na jiné faktory. Klíčem pro Apple i Stadia jsou hry, které mohou uživatelům nabídnout. Bez skvělých her, kterékoli z těchto služeb, bez ohledu na to, jak inteligentně jsou navrženy, padnou na jeho tvář.

S informacemi dostupnými od nynějška se zdá, že Apple je v čele, když se spojil s velkými záběry v prostoru vývoje her, jako jsou Annapurna Interactive, Bossa Studios, Finji, Cartoon Network, LEGO, SEGA a další. Očekává se, že budou zahrnuta i původní vydání Hironobu Sakagučiho, Ken Wonga a Willa Wrighta. Na této zbrusu nové platformě budou představeny „Hot Lava“ společnosti Klei Entertainment a „Sonic Racing“ společnosti SEGA.

V porovnání s tím Google potvrdil dostupnost Doom Eternal právě na iD Software na stadionu. Možná bude k dispozici také Assassin's Creed Odyssey, který byl na ní předveden. Ale Google nemůže vyhrát nad hráči s tak malým počtem her a pokud neohlásí dostupnost některých populárnějších her, nemusí tento stadion brzy vidět plné pozice.

Další oblastí, ve které by Stadia mohla trpět ve vztahu k arkádě, je otázka potřeby nepřetržitě dostupného připojení k internetu. I když to může být malá cena za to, že nepotřebujete konzoli; nepravidelné nebo otravné internetové připojení, které je mnohem běžnější než společnost Google, připouští, může snadno hodit Stadia mimo rovnováhu, s inteligentním ovladačem Stadia s podporou WiFi nebo bez něj.

Kromě toho se v Arcade Apple snaží zvládnout to, co bylo vždy známým míčovým parkem. Google, na druhé straně, postavil produkt, který je nový a zdánlivě podporovaný pouze malým zkušebním provozem s názvem Project Stream, který umožňuje uživatelům hrát Assassin's Creed Odyssey na jakémkoli zařízení, které má prohlížeč Chrome, s internetovou rychlostí minimálně 25 Mb / s. . Ve společnosti Stadia se Google snaží jít mnohem větší než toto umírněné demo a z toho, co víme teď, se zdá, že výsledky nejsou jisté.

Přesto z toho, co víme o Googlu, je nepravděpodobné, že se vydává na nezmapované území s tak malým zálohováním. Možná více informací přijde později, aby celá věc byla v perspektivě. Možná se Google pokouší zachovat pocit tajemství ve své ambiciózní nabídce, aby rozšířil svou velkolepost a měřítko. Ještě je příliš brzy na to vědět.

Jednou z klíčových oblastí, ve kterých Stadia Arcade skutečně převyšuje, je kompatibilita zařízení. Zatímco hry Apple Arcade budou fungovat pouze na zařízeních Apple, můžete hrát hry streamující Stadia na jakémkoli počítači nebo zařízení bez závady (pokud se vám internet nevzdá, to je). To se může ukázat jako hlavní výhoda pro hráče v rozvojových zemích, kde se zařízení Apple používají méně často a produkty založené na systému Android jsou všudypřítomnější.

Na konci se zdá, že Apple je připraven dodávat více bankovatelný produkt, službu předplatného prémiových her bez reklam v aplikaci nebo nákupů, nabízených v rámci známých hranic App Store. Stadia je velkolepější sázka, v rodící se premise je příliš infantilní, než aby mohla soudit.

Určitě se třpytí, ale je to zlato? Pouze čas ukáže, jak to jde velké nebo ne. Počkejme!