ARCore vs. ARKit: Google Counters Apple

Nechte začít souboj

Nemělo by být žádným překvapením, že jak se rozšířená realita rozšiřuje na spotřebitelské trhy, technologické společnosti se přesouvají, aby investovaly svůj podíl na hodnotném území. To by také nemělo být žádným překvapením, když Google viděl chytrý čas jejich oznámení ARCore s nadcházejícím iPhone 8 od Apple.

Nejprve si udělejme chvilku, abychom pochopili AR.

AR, neboli rozšířená realita, je kombinací reálných a virtuálních obrazů v reálném čase. Vzhledem k tomu, že máte k dispozici aplikaci a technologii, můžete do chladničky vložit obří chobotnici. Nevím, proč byste chtěli, ale mohli byste. K dispozici jsou také další užitečné možnosti, jako je aplikace IKEA, která vám umožňuje zobrazit jejich nábytek před nákupem u vás doma.

Prohlížení AR se obvykle provádí pomocí zařízení. Zatímco brýle s rozšířenou realitou vyvíjejí různé společnosti rychlým tempem, na masovém spotřebitelském frontě stále nejsou žádní velcí uchazeči. V současné době se proto při prohlížení překryvů AR na našem světě do značné míry spoléháme na ruční zařízení, jako je smartphone nebo tablet.

Co jsou ARCore a ARKit?

Ačkoli rozšířená realita může znít úžasně, ohromující, mimo grafy v pohodě, nemůže to být, dokud nebudeme mít obsah.

Předstírejte, že máte smartphone - jakýkoli smartphone. Předstírejte, že máte ve svém smartphonu aplikace (vím, žádám od vaší fantazie hodně). Zeptejte se sami sebe: kdo vytvořil aplikace? Udělal Apple Angry Birds? Vytvořil Google Pixel Groupon? Samozřejmě že ne.

Ve skutečnosti, kromě povinných funkčních aplikací připojených k telefonu, má každá stažená aplikace pravděpodobně jinou společnost za vytvořením. Možná, pokud jste velmi odvážní, dokonce jste si stáhli aplikaci od nezávislého programátora.

ARCore a ARKit jsou způsoby, jak nezávislí programátoři a společnosti mohou pro váš smartphone vytvořit rozšířenou realitu. Nejedná se o „aplikace“, ale o to, jak by „vytvořili aplikace“.

Pokud tedy stále naléháte na to, abyste toho obrovského chobotnice nalepili do chladničky, bude to pravděpodobně funkce vytvořená v něčem podobném jako ARKit nebo ARCore.

Jak lze ARCore a ARKit porovnat?

Konečně máme konečný souboj mezi technologickými giganty ve spotřebitelském prostoru AR. Ano, existuje zde nespočet podniků, které vyvíjejí technologii AR, ale když se velcí chlapci, jako jsou Apple a Google, navzájem přímo vyzývají v téměř identických prostorech v poli rozšířené reality, každý by měl být nadšený.

Od nynějška se podívejme na jejich srovnání:

ARCore

  • Sledování pohybu: Pomocí sledovacího zařízení sleduje klíčové body v místnosti, aby stanovil a udržoval umístění objektů.
  • Ekologické porozumění: Bude vědět, zda je něco na podlaze, stole, židli nebo visí na stropním ventilátoru (měli byste vyčistit více).
  • Odhad světla: To pomáhá vývojářům umisťovat objekty do vesmíru při použití světelných zdrojů, které pomáhají zajistit kontinuitu.
  • Použití Androidu: Technologie bez dalšího hardwaru může rozšířit její použití na jakékoli zařízení Android.
  • Odhad měřítka: V současné době v režimu „náhledu“ nebude technologie okamžitě dostupná pro všechna zařízení Android, ale doufá, že do konce režimu náhledu bude povoleno 100 milionů zařízení, podle blogu Google o oznámení .
  • Podpora: Unity, Unreal, Android Studio

ARKit

  • Sledování pohybu: Toto by mělo fungovat podobně jako verze Google.
  • Odhad letadlo se základními hranicemi: nebo „environmentální porozumění“.
  • Odhad okolního osvětlení: Myslím, že zde začínáte vidět vzorec.
  • Mírně kratší jméno: Jen uvidím, jestli jsi pořád se mnou.
  • Odhad měřítka: Nejsou zde žádná zařízení Android. ARKit bude fungovat pouze na zařízeních Apple upgradovaných na iOS 11.
  • Podpora: Unity, Unreal, SceneKit

I když to může vypadat, že tyto seznamy upřednostňují ARCore jednoduše kvůli délce a přidaným vysvětlením, není tomu tak vůbec. Nemuseli jste se učit stejné termíny dvakrát. Při prohlížení seznamů však vidíme, jak jsou výrobky velmi podobné.

Pokud hledáme rozdíly, kromě těch drobných, jak konkrétní rozhraní funguje, nebo mezi Android Studio a SceneKit, pak stojí za zmínku jen dvě hlavní srovnání:

  • Zařízení: ARCore pro Android a ARKit pro Apple.
  • Kvalita: je příliš brzy na to, abychom to řekli od zákaznické čočky, takže si musíme trochu počkat. Navíc, protože budou použity různými tvůrci, tvůrce pak nese odpovědnost za kvalitu.

Klíčem je načasování oznámení ARCore

V červnu, na WWDC17, Apple oznámil spuštění ARKit. V té době bylo jediným skutečným nárokem společnosti Google na slávu v bitvě o AR s Google Tango. Zatímco platforma vypadá krásně, nenabízí stejné funkce jako ARKit a je podporována pouze na omezené, spíše neobvyklé hrstce zařízení.

ARKit se však chlubil novou technologií, která se použije na budoucí uvedení iPhone na podzim.

Pokud nejste v AR smyčkách a nesledujete stav technologie denně jako super posedlý fanoušek, možná jste toto oznámení vynechali nebo přehlédli. Bylo to stěží na vrcholu seznamu „uniklých nových funkcí pro iPhone 8“.

Ve skutečnosti, i když iPhone oznamuje uvedení nového modelu 8 na trh 12. září tohoto roku, musíte hledat navázání na ARKit. Než najdete odkazy na 3D snímací kameru a holografické schopnosti, musíte projít specifikace obrazovky, výdrž baterie, barvy, materiály a operační systém.

S novým iPhone existují definitivní vylepšení AR, které se týkají nedávných výhod plynoucích ze spuštění ARKit měsíců dříve (umožňující lidem začít vytvářet obsah). Nejedná se zatím o hlavní prodejní místa telefonu, protože spotřebitelé musí AR ještě najít užitečný nástroj.

Když však společnost Google oznámí ARCore během několika hodin (maximálně dní), kdy Apple uvolní datum spuštění iPhone 8, můžeme vidět, že tento prostor AR je jedna, kterou obě společnosti hodně financují.

V červnu Apple použil ARKit k tomu, aby si prakticky odhodil rukavici a vyzval „android národ“ k souboji.

Dnes společnost Google přijala odpověď.

I když nikdy nebudeme vědět s jistotou, jak by mohla vypadat marketingová strategie společnosti Apple pro nový iPhone, Google ze seznamu možností skutečně odstranil „jsme první s hologramy a AR“.

Tato soutěž ARCore vs. ARKit bude přínosem pro nás všechny. Protože Google a Apple soutěží o zákazníky, budou se muset navzájem důsledně blížit a přitom nabízet větší a lepší možnosti. Toto je typ hospodářské soutěže, díky níž jsou spotřebitelé spokojeni a výrobky lepší.

Takže si pověste leiderhosen a připravte se na bitvu založenou na spotřebitelích. Věci se prostě staly skutečnými.

Původně zveřejněno na www.iotforall.com.

Chcete, aby byly všechny nejnovější pokroky a technické zprávy zasílány přímo do vaší doručené pošty?