UX vs UI vs IA vs IxD: 4 matoucí podmínky digitálního designu

V digitálním světě je slovní design často považován za příliš doslovný na to, aby znamenal grafický design, a to i přesto, že v tomto odvětví roste složitost.

Leila, která je designérem UX / UI na Ukrajině a ráda učí lidi o svých dovednostech, říká, že „dnes je více slova„ design “, protože se objevuje více digitálních nápadů a pracovních pozic.“

UX design, UI design, Information Architecture a Interaction design jsou některé z digitálních termínů, které lidé, kteří se zabývají externím designovým průmyslem, nebo je pro ně noví, matou.

Zde je rychlý přehled těchto slov, který vám pomůže pochopit jejich význam.

Co je to UX Design (User Experience Design)?

Uživatelská zkušenost se týká spokojenosti, kterou uživatel získává ze své interakce s produktem.

Pokud aplikace nebo web není uživatelsky přívětivý, uživatel se snadno frustruje a přesune se na jiné weby, které je méně obtížné používat.

Design UX zohledňuje aspekt interakce člověk-počítač a různé úhly, prostřednictvím kterých uživatelé vnímají produkty; jejich využití ke zlepšení přístupnosti a použitelnosti.

Spokojený uživatel s větší pravděpodobností sdílí své zkušenosti s přáteli, což by pro web znamenalo plus.

Proto konstrukční komponenty UX pomáhají zvyšovat zážitek návštěvníků webu.

Jaké jsou role návrháře UX?

  1. Návrhář UX provádí výzkum pomocí konkurenčních analytických nástrojů na začátku každého projektu.
  2. Návrhář UX vyvíjí prototypy produktů pomocí softwaru a poskytuje drátové snímky, na kterých mohou vývojáři stavět.
  3. Zajišťují hladkou komunikaci s vývojáři při vytváření nejlepšího designu uživatelské zkušenosti.
  4. Provádějí testování použitelnosti produktů a důkladné testování A / B při zahájení projektu.

Co je design uživatelského rozhraní (Design uživatelského rozhraní)?

Uživatelské rozhraní dává smysl komunikaci, fyzické i emocionální, kterou mají uživatelé se stroji.

Návrh uživatelského rozhraní se zaměřuje na to, jak jsou software a stroje, jako jsou elektronická zařízení, mobilní telefony, počítače a domácí spotřebiče, konstruovány tak, aby zvyšovaly uživatelský komfort a maximalizovaly použitelnost.

Uživatelské rozhraní, které je místem kontaktu mezi strojem a konečným uživatelem, by mělo být uživatelsky přívětivé, aby se zvýšila snadnost interakce a účinnosti při dosahování cílů uživatele.

Návrh uživatelského rozhraní by měl být zaměřen na uživatele, aby se zvýšila produktivita, což uživatelům umožňuje využívat jejich zařízení.

Dobrý design uživatelského rozhraní se proto zaměřuje na to, aby bylo rozhraní stroje snadno použitelné a příjemné pro koncové uživatele.

Výběr vhodných prvků rozhraní dále zlepšuje použitelnost a efektivitu stroje k dosažení cílů uživatelů.

Některé z těchto prvků zahrnují textová pole, typ použitého textu, seznamy barevných kódů a tlačítka.

Uspořádání těchto prvků na obrazovce určuje snadnost, s jakou mohou být použity a použity pro různé úkoly.

Čím je pro uživatele snazší porozumět rozhraní a pracovat s ním, tím rychleji dosáhnou svých cílů.

Zde jsou některé prvky uživatelského rozhraní, které zjednodušují interakci uživatele:

  • Ovládací prvky vstupu - umožňují uživatelům vkládat data nebo informace do jejich strojů a zařízení. Zahrnují tlačítka, zaškrtávací políčka, textová pole, seznamová pole, rozevírací seznamy a přepínače.
  • Informační komponenty - tyto prvky jsou začleněny do uživatelského rozhraní, aby uživatelům poskytly více informací nebo dostatečnou pomoc v případě, že by při interakci se zařízením uvízly. Zahrnují modální okna, popisy, schránky se zprávami, oznámení a ukazatele průběhu.
  • Navigační komponenty - Jak název napovídá, tyto komponenty umožňují uživatelům procházet rozhraní. Mezi tyto prvky patří ikony, posuvník, vyhledávací pole, strouhanka, značky a stránkování.
  • Nástroje obchodu - Tyto prvky umožňují uživatelům upravit jakýkoli vstup na základě úkolů a jejich preferencí. Příklady takových prvků jsou Photoshop, Fireworks, Sketch a InVision.

Jaké jsou role návrháře uživatelského rozhraní?

  1. Očekává se, že návrhář uživatelského rozhraní přijde s interaktivním designem a stylingem pro produkty, které usnadní provozní proces a splní požadavky uživatelů.
  2. Aby bylo zajištěno, že prvky na rozhraní zjednodušují interakci uživatele, hledá návrhář uživatelského rozhraní nejlepší design, který maximalizuje použitelnost.
  3. Zajišťuje hladkou komunikaci s vývojáři při vytváření nejlepšího návrhu interakce.
  4. Návrhář uživatelského rozhraní kreativně navrhuje softwarové rozhraní a pro uživatele je činí skutečným.
  5. Díky optimalizaci usnadňuje operace na webové stránce.

Co je IA (Information Architecture)?

Informační architektura je uspořádání a organizace obsahu v aplikaci, která uživatelům umožňuje pohodlně najít informace potřebné pro dokončení úkolů.

Informační architektura poskytuje uživatelům navigační nástroj, který jim pomáhá snadno vyhledávat a získávat informace z jejich pozic.

Například IA zahrnuje skicování nabídek na nejvyšší úrovni a dělení obsahu do kategorií podle obsahového stratéga.

Jaké jsou kvalifikace návrháře IA?

  1. Měl by mít zkušenosti s dokumentací mobilních aplikací, webů, systémových služeb a dalších složitých digitálních vlastností.
  2. Pozornost věnovaná detailům a schopnost odhalit nesrovnalosti a trhliny v kompozitní dokumentaci digitálních vlastností.
  3. Znalosti v používání programů souvisejících s IA, jako jsou Axure, Keynote, Vision a Omnigraffle.
  4. Schopnost optimalizovat přístupy IA analýzou dostupných informací.

Co je IxD (Interaction Design)?

Cílem návrhu interakce je poskytnout užitečné vztahy mezi uživateli a produkty a službami, s nimiž interagují, jako jsou mobilní telefony, počítače a další gadgety.

Jaké jsou role návrháře interakcí?

  1. Návrháři interakcí mají na starosti návrhy pohybu, jako jsou animace na aplikacích a na webových stránkách, a jejich schopnost interakce s uživateli.
  2. Spolupracuje s ostatními designéry, produktovými inženýry a vědci během procesu navrhování při vývoji účinných a interaktivních produktů.
  3. Očekává potřeby uživatelů a kampaň za ně, aby finální produkt splnil jejich cíle a očekávání.

Zabalení

Stručně řečeno, návrh UX je spokojenost, kterou uživatel získává z používání aplikace, návrh uživatelského rozhraní je způsob, jakým prvky v aplikaci spolupracují, aby usnadnily interakci uživatelů. reakce mezi aplikací a jejími uživateli při interakci.

Není snadné jasně stanovit hranici mezi různými konstrukčními termíny, protože jejich přístupy jsou si navzájem podobné a v některých případech se překrývají.

Proto učení různých návrhových konceptů vám může pomoci vědět, jak je odlišit a eskalovat své vývojové dovednosti.

Tento příběh je publikován v The Startup, střední největší podnikatelské publikaci, následované +370,107 lidmi.

Přihlaste se k odběru a získejte zde naše nejlepší příběhy.